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ウィザードリィコレクション版#3 プレイ動画10

ウィザードリィコレクション版#3のプレイ動画10に探索と戦闘の記録を載せたページです。
おもな内容:中立の宝珠、迷宮6Fの探索、2つの宝珠の入手

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迷宮6F

6Fは善、悪、中立の宝珠を持っていないと入れないフロアになっています。

6Fで目的を達成するには中立の宝珠が必須なので、善と悪の宝珠を上手く使って中立の宝珠を手に入れなければなりません。

6Fではほとんど通路で構成された迷路と3つの彫像が待ち受けています。

彫像の内正解は1つだけで、残りの2つは「偽の宝珠を掴まされて中立の宝珠は没収」「宝珠は奪われないがゼノと戦闘」とペナルティがあります。

無事に本物の彫像から宝珠を入手したら城へ持ち帰るだけなので、シナリオクリアするだけなら簡単になっています。

それでは味気ないと思ったので動画ではひと通りの通路を歩き回りましたし、偽の宝珠も手に入れて善と悪の宝珠を再び入手しています。

6F出現モンスター

バーサーカー

HPは高いが攻撃力は並みで特殊攻撃も無く、お供も大した事が無いので苦戦はしない。

ノームプリースト

HPはファングプリーストより高いがバディを使わないので恐れる事は無い。

エルフメイジ

マダルトを使ってくるので攻撃呪文を使って速攻をかけたいが、わずかに呪文を無効化する可能性があるので、無駄撃ち覚悟でカティノやモンティノ、攻撃呪文を重ね掛けした方が良い。

バーグラー

マカニトで倒せるがMPがもったなく感じる程に弱いので何とも。

サムライ

マハリトやディルト、カティノの呪文を使ってくるので、最大の4グループで襲いかかってきた場合は最悪の事態も有り得る。

ゴースト

エナジードレイン能力があるのでディスペルと攻撃呪文を惜しまず使って倒したい。不意打ちの場合は聖水の防御効果を期待するしかない。

ダムド

麻痺攻撃とラハリトやダルトの呪文を使うのでさっさと倒したいが、呪文をそこそこ無効化してくるのが厄介。

ドッペルゲンガー

毒攻撃を持っているが聖水で防げてカティノやマカニトも有効なので、6Fのモンスターの中では戦いやすい部類。

フィーンド

使う呪文はマハリトまでなので単体としてはそんなに強くはないが、呪文抵抗力がそこそこで仲間を呼ぶので増えられると厄介。お供はゴーストなので不意打ちの場合は仲間呼びとエナジードレインのコンビ技で窮地に立たされる事も。

コディアックベア

HPや攻撃力は高いがカティノの呪文は通じるので、油断せずに戦えば問題は無い相手。

ガスト

麻痺攻撃とエナジードレインをしてくる不死系のモンスターだが、HPは低くて攻撃呪文も確実に効くので不意打ちさえ受けなければ何とかなる。

ファイアードレイク

炎ブレスを吐いてくるので相手の奇襲時には相応のダメージを受ける事になる。もっとも、ブレスのダメージは炎の杖で半減できて出現数も最大4体までなので、ちゃんとHPを回復していれば一気に全滅させられる事は無い。

ビーナスマントラップ

ストラングラーバインを強化したようなステータスだが、毒や麻痺にしてくる分だけ脅威が増している。出現数は少なめでHPも低いので倒しやすいのが救い。

ミフネ

HPは高いが攻撃力は並みで呪文もマハリトまでしか使えない。正直言ってお供のサムライ集団の方がよっぽど怖い。

アークデーモン

呪文無効化率が高くてマダルトを使ってくるが、1体出現なので仲間を呼ばれる前に物理攻撃で速攻をかければ良い。むしろ後続のフィーンドの方がアークデーモンより手強いかもしれない。

サイクロプス

HPが高くて呪文無効化率も少しあるが、攻撃力は並みなので見た目ほどの脅威は無い。その割には得られる経験値が高いのでボーナスモンスターと言えなくもない。

オーガキング

クリティカル能力があるので首をはねられる前に倒したいが、マダルトはダメージを半減されるのでカティノも交えて戦いたい。この名前と見た目で昆虫系のモンスターなので、カマキリの小手を持っていれば防御効果で攻撃に晒される機会を減らせる。

フェイトスピナー

アークデーモンと似たようなステータスだが、麻痺攻撃をしてきてジルワンの無駄行動が無い分、手強くなっている。

ゼノ

とにかく石化攻撃が厄介でマディを使えないならおとなしく城へ帰るしかなくなってしまう。仲間を呼ぶので増殖稼ぎも可能だがリスクも大きい。

ヒドラ

攻撃回数が多いので行動を許すと麻痺させられやすいモンスター。HPが意外に低くて攻撃呪文は無効化できず、カティノの呪文も効きやすいのでそこまで強くはない。お供も2ヘッドスネークと弱いし。

探索と戦闘の記録

0:24 中立の宝珠を入手

1:00 ボルタック商店 カティノの巻物を購入

 

3:02 アコライト3+フライアー2

3:31 6Fへの昇り階段

 

3:44 サイクロプス2+2

不意打ちをされたがあまりダメージを受けなかった。宝箱は失敗のリスクを考慮して手を出さない。

4:20 ドッペルゲンガー7+バーサーカー2+ドワーフファイター3+マンアットアームズ4

数が多いもののマカニトがバーサーカー以外に通じるので、そこまで厳しいエンカウントではない。

 

5:45 平衡なることの守護者

 

5:59 サムライ9

こちらの先制攻撃で1グループ出現だったので逃走を選択。

6:13 ダムド4

マダルトが無効化されなかったので、攻撃呪文や麻痺を受ける前に片付けられた。

6:42 ミフネ1

奇襲をかけて後続のサムライもいなかったのでカシナートの錆にする。クリーンヒットしなかったのでギリギリだったが。

7:04 バーサーカー7

逃走のリスクは少ない敵なので逃げて切り抜ける。

7:14 ダムド1+ゴースト3

不意を突かれたが聖水の防御効果が発動して攻撃されなかった。ダムドの数が少ないので倒すだけなら難しくないエンカウント。

7:53 ゴースト4

エナジードレインを喰らいたくないのでディスペルも動員して対処に当たる。

8:29 バーグラー4+ドワーフファイター3

マカニトを使えば一掃できる相手だが、MPを温存するために物理攻撃だけで戦った。

9:00 サムライ5

またも奇襲で相手の数も少ないので逃げた。

9:16 ヒドラ1+2ヘッドスネーク

ヒドラの麻痺攻撃さえ受けなければ、後はどうとでもなるエンカウント。宝箱を開けないのはもったいないが、キーアイテムの入手優先なので仕方ない。

9:50 ミフネ1+サムライ5

戦士の攻撃が遅れてミフネにモリトを使われてしまったが、サムライの集団に呪文を使われまくるよるはマシなので問題ない。

11:40 エルフメイジ3

奇襲をかけたのでマダルトを使われる前に倒すのは簡単だった。

11:56 フィーンド5+ゴースト1

フィーンドが多いので呪文を無効化されて反撃を受ける可能性があったが、マダルトやカティノの効きは良かったので無事に勝利した。

 

12:43 彫像のメッセージ

12:53 ゼノ1+1

石化させられると帰らなければならないので、カティノの呪文も使って攻撃を受ける確率を少しでも減らす。

 

13:32 謎かけメッセージ 正解

13:49 彫像のメッセージ

13:58 宝珠の交換 ムフーズの宝珠

 

14:23 バーサーカー6+ドワーフファイター3

面倒なので逃げ。

14:46 フェイトスピナー1+セラフ1+ノーコーン

セラフとノーコーンはマカニトで倒せたが、フェイトスピナーが倒しきれずラハリトの呪文を使われた。

16:48 バーサーカー5+ドワーフファイター4+マンアットアームズ2

逃走。

17:02 ダムド2

17:53 バーグラー3+ドワーフファイター5

逃げる。

18:09 ゴースト2

奇襲なので逃げ。

18:23 迷宮1F入口にワープ

 

19:05 冒険者の宿 THIEFがレベル12に。

19:38 ギルガメッシュの酒場 ビショップにムフーズの宝珠を鑑定させて呪われる。

21:16 ドゥームビートル7+6+8

不意打ちを喰らったが麻痺攻撃は回避。次ターンで逃げられたがちゃんと戦うべきだったか。

 

21:29 ソウルトラッパー6+クルセーダーロード2+クルセーダー4 宝:善の宝珠

宝珠再入手のため再戦。今回も相手に攻撃される前に片付ける事が出来た。

 

22:35 2ヘッドスネーク3+アナコンダ3+2+3

逃走成功。

 

23:39 善と悪の混成パーティーを編成。

24:27 マスターニンジャ5+ニンジャ5+5

24:51 デルフ1+デルフズミニオン8+8+6 宝:悪の水晶

今度の戦いではデルフズミニオンが3グループも出てきたが、僧侶2人のディスペルと魔法使いの呪文によってほとんど倒せたので、結果的に石化の犠牲者を出さずに勝利出来た。

 

25:54 中立の宝珠を入手

 

26:14 ギルガメッシュの酒場 PRI1を外してTHIEFを加える。

26:53 ボルタック商店 カティノの巻物を購入

27:29 冒険者の宿 FIG1、FIG3がレベル12に。やっとFIG3のHPがまともな数値に。

 

28:29 ストラングラーバイン4+6+5

逃げる。

28:35 アコライト4+フライアー3

相手の先制攻撃だが半数が逃げてしまった。

28:54 ジャイアントリーチ1

29:06 ストラングラーバイン5+6+5+6

29:15 プラージフロッグ3+ベンガルタイガー3

 

29:49 コディアックベア1+1+2

不意打ちを受けて思わず逃げたが危険だったか。

30:01 フェイトスピナー1+セラフ1+ノーコーン1

30:24 ダムド3+ゴースト2

30:57 平衡なることの守護者

31:05 ゴースト2

聖水の防御効果を抜けてきたがドレイン攻撃は回避。

31:33 アークデーモン1+フィーンド5+ゴースト2

相手の先制でフィーンドが9体まで増えたので、次のターンではカティノを重ね掛けして対処する。ゴーストを放置するのは不安だったが、結果的にはマハリト1発使われただけで済んだ。

33:58 ノームプリースト5+バーグラー5

34:38 ダムド3+ゴースト2

35:10 ヒドラ1+2ヘッドスネーク4

35:52 フィーンド3+ゴースト1

36:18 謎かけメッセージ 正解

36:35 彫像のメッセージ

36:45 宝珠の交換 大地の宝珠を手に入れる。

37:33 バーグラー7+ドワーフファイター6+マンアットアームズ2

 

38:40 平衡なることの守護者

 

40:07 冒険の中断

40:09 ギルガメッシュの酒場 BISHOP1人で迷宮へ。

40:17 仲間を探す MAG2を加える。

40:37 大地の宝珠を鑑定

41:47 冒険の中断

41:55 冒険の再開

 

42:12 大地の宝珠を持ち帰る 経験値15万と称号を獲得。

43:19 冒険者の宿 FIG1、FIG3、THIEFがレベル13に。PRI2、MAG1、MAG2がレベル12に。

45:47 ギルガメッシュの酒場 サブパーティーを組む

 

46:23 冒険者の宿 FIG2、FIG4、FIG5、MAG3、MAG4がレベル11に。PRI1がレベル12に。

 

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