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Wizardry7・状態異常呪文と継続ターン数、状態異常の回復魔法について

このページでは、Wizardry7の状態異常にする呪文と回復魔法についてのデータを載せています。

状態異常の呪文まとめ

炎・水・気領域の状態異常魔法

呪文名 属性
状態異常 持続ターン幅 PL1 PL7
ブラインディングフラッシュ 電撃 目潰し 2dパワー 2 2~14
テラー 超能力 恐怖 3dパワー+パワー 4 4~28
パラライズ 麻痺 マヒ 1(2×パワー)+パワー 3 8~21
ポイズン 2d(10×パワー)+パワー 3~21 9~147
サイレンス 魔法力 沈黙 2dパワー 2 2~14
ポイズンガス 2d(10×パワー)+パワー 3~21 9~147
デッドリーポイズン 4d(10×パワー)+パワー 5~41 74~350※
トキシックヴェーパー 吐き気 4dパワー+パワー 5 11~35
ノクシャスフューム 吐き気 4dパワー+パワー 5 11~35

※実際には250までしか持続ターンは延びない(同じ状態異常の魔法を重ね掛けした場合も持続ターンは250が限界)

地・超領域の状態異常魔法

呪文名 属性
状態異常 持続ターン幅 PL1 PL7
イッチングスキン 痒み 2dパワー+パワー 3 9~21
ウェブ 麻痺 マヒ 1d(2×パワー)+パワー 2~3 8~21
メンタルアタック 超能力 混乱 1dパワー+パワー 2 8~14
スリープ 睡眠 睡眠 2dパワー 2 2~14
チャーム 睡眠 マヒ 1d(2×パワー)+パワー 2~3 8~21
コンフュージョン 超能力 混乱 2dパワー 2 2~14
ホールドモンスターズ 睡眠 マヒ 2dパワー 2 2~14
サイオニックブラスト 超能力 混乱 2d(2×パワー)+パワー 3~5 9~35
スプーク 超能力 恐怖 3dパワー+パワー 4 10~28

※聖領域の呪文には状態異常の魔法が存在しない。

ダズリングライト・プリズミックミサイル

ダズリングライトとプリズミックミサイルは効果がランダムに発生し、ダメージの他に以下のような状態異常を引き起こす。

状態異常 属性 持続ターン幅 PL1 PL7
目潰し 電撃 4d(2×パワー)+パワー 5~9 21~63
睡眠 睡眠 2dパワー 2 2~14
マヒ 麻痺 1d(2×パワー)+パワー 2~3 8~21
吐き気 4dパワー+パワー 5 11~35
混乱 超能力 2dパワー+パワー 3 9~21

本来の状態異常魔法と比較してみると目潰し効果以外、特別に持続ターンが延びるわけではないようだ。

状態異常の回復魔法

基本的な回復魔法

呪文名 対象の状態異常 回復ターン数
キュアレッサーコンディション 痒・眠・恐・吐・目潰し パワー×パワー+4
キュアパラライズ マヒ 25×パワー
ウォッチベル 睡眠 パワー×パワー+4
セーンマインド 混乱 25×パワー
キュアポイズン 毒強度・1×パワー 毒時間・5×パワー

キュアディジーズ

キュアディジーズで疾病状態を治療するには下記のように、必要VITに応じたパワーレベル(PL)で魔法を使う必要がある。

PL1 PL2 PL3 PL4 PL5 PL6 PL7
必要VIT 19以上 16以上 13以上 10以上 7以上 4以上 1以上

キュアストーン・レザレクション

キュアストーンで石化の回復、レザレクションで死亡から復活させるのに必要なパワーレベル(PL)は、以下のようにVITの値で成否が決まる。

PL1 PL2 PL3 PL4 PL5 PL6 PL7
必要VIT 19以上 16以上 13以上 10以上 7以上 4以上 1以上

 

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