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ウィザードリィ6 スーパーファミコン版とパソコン版の違いなど

ウィザードリィ#6SFC版【禁断の魔筆】はオリジナルのパソコン版と比較して、異なる仕様が多々見られるので比較表を作成。後で気が付いた物があれば追記します。

キャラメイク関連

比較内容 SFC版 パソコン版
作成時:ボーナス値 ※1 6~11、14~19、22~27 5~11、13~18、21~26
作成時:スキル値 ※2 11~19 10~18
作成時:呪文レベル2 習得可 習得不可

※1:SFC版でボーナス12が出ても良さそうだが未確認

※2:レベルアップ時のスキルボーナスは同じ5~10

レベル・能力・転職関連

比較内容 SFC版 パソコン版
LvUP・転職時の限界重量更新 される されない(作成時のまま)
LvUPの能力上昇 上がりやすい 上がりにくい
アタック数の増加 戦士Lv2早さ18で3回を確認 最低でもLv3必要
戦士系職の最高アタック数  ※3 3回 4回
両手持ちのアタック数 最高4回 最高2回
転職時、女性の能力補正 反映される 最終的に無くなる
転職後LvUP、HPスタミナMPの上昇 普通に上昇 前職Lvまで1しか上がらない
経験値の分配 生死を問わずパーティー人数で等分、生存者のみ加算 生存者で等分

※3:SFC版でもスペシャルパワーで4回に出来るが、レベルアップで元の回数に補正されてしまう

戦闘関連

比較内容 SFC版 パソコン版
攻撃呪文の標的再指定:単体 ※4 ない事がある あり
攻撃呪文の標的再指定:PL+○、PL×○ ※5 あり なし
全体攻撃呪文の逆流 する しない
マインドフレイの発狂追加 あり なし
アスフィクシエイションの即死レベル Lv×3(デスウィッシュと同じ) Lv×2

※4:3人が3体のモンスターに単体攻撃呪文を使った場合、パソコン版ならダメージが足りれば全て倒せるが、SFC版だと空振りした事例を確認

※5:1グループのデスナイト8体に、2人がディスペルアンデッドの呪文をPL4で使用すると、SFC版では無効化されなければ全部倒せるが、パソコン版ではターゲットの再指定が無いので4体までしか倒せない。

アイテム関連

※20.03.26追記 魔法アイテムの逆流はパソコン版とSFC版で両方とも逆流する事を確認したので、比較表から削除しました。誤りを記載してすみませんでした。

比較内容 SFC版 パソコン版
サイオニックが影のマント装備 できる できない
花火の攻撃モード 投げるのみ 叩くと投げる
ポーションの失敗 する しない
魔法のパウダー使用でスキル上昇 ※6 する しない
ヤギの仮面未入手による詰み ※7 なし あり
シナリオボスに通常の武器 通じる 一部の武器のみ

※6:魔法のパウダー自体はどちらの機種でも100%成功

※7:パソコン版ではアラム城でヤギの仮面を取らずに魔法の森まで進むと進行不能になるが、SFC版では仮面と同時に手に入る雄羊の短刀を使わないと先へ進めないようになった。

 

共通:レベル1転職によるMP回復バグ

・レベル1転職をすると呪文回復量が各領域全て1になる

・VIT16フェアリー魔法使いで作成、1回の休息でMPが15~20程度回復していた

・呪文習得とスキル稼ぎ目的でバードに転職、レベルアップが遅くなったので盗賊に転職してレベルを上げずにバードへ戻った

・1回の休息でMPが3~4程度しか回復しなくなった

・パソコン版では前職レベル1なら大幅な最大MP上昇と引き換えもアリだが、SFC版では普通に上がるので無意味

・レベル1転職をしなければバグを防げるので、転職を繰り返す際は必ずレベルを上げてから

改めて確認した所、特に回復量が減らなかったので勘違いだった可能性が濃厚、確認不足で申し訳ありません。RTA(リアルタイムアタック)をやった際、休息でMPが全然回復しなかったので攻略を断念した記憶はあるのだが…。

 

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